日志

25十二

2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

总结我一年来的学习像素画的体会

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4月像素绘制笔记

像素练习

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3月像素学习笔记-Textmode篇

textmode 风格练习作品

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3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

绘制像素的一些想法

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一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是如何能表达感情

能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是如何能表达感情

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flickgame创作回顾,以及一段新旅程

flickgame创作回顾,以及一段新旅程

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An Untitled Adventure

做了一个小小小小小游戏

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一点小预告

关于上一篇文章的反馈

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可能会用到的一些理论结构

不定时更新

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